第409章 极光>企鹅+网易+盛大&又一国民级应用!
    另一方面则是因为,极光旗下的各项业务,均呈现出爆发性增长態势!
    首先是游戏业务。
    上半年总收入99.9亿!
    卡9好啊~
    排在第二的是企鹅,游戏收入约42亿。
    由qq飞车、qq炫舞、qq游戏大厅等,组成的休閒游戏矩阵,上半年势头很不错。
    加之其代理的数款游戏,以及《七雄爭霸》等页游,產品布局还算完善。
    第三名是网易,游戏收入约30亿。
    梦幻西游、大话西游2、魔兽占比超80%。
    其次是盛大,游戏收入25.06亿。
    换言之,极光>企鹅+网易+盛大~
    由cf、lol、dnf、剑灵、和平精英组成的端游矩阵,仍牢牢统治国內网游市场!
    其中,和平精英以27亿的收入,高居国內热门网游排行榜首位!
    断层领先的那种!
    该说不说,小学僧的钱確实好赚~
    lol上半年收入约15.5亿,首次超过dnf,衝上国內热门网游排行榜第二位!
    dnf则以14.8亿,屈居第三。
    值得一提的是,以上三款游戏,在启动职业联赛之后,游戏热度、玩家活跃度、道具收入等多项数据,均有著十分显著的增长。
    “赛事驱动消费”的模式,已初步跑通。
    第四款游戏,《剑灵》,上自去年12月上线后,热度便居高不下,日活玩家稳步增长。
    开通火炮兰副本之后,最高同时在线人数,一度突破220万大关!
    日常也稳定在200万上下。
    半年总收入12.6亿!
    位居国內热门游戏排行榜第五名!
    仅次於极光三巨头,以及“万年老四”梦幻西游。
    势头可谓惊人!
    而相较於前四者,cs:go版cf,多少就差了点意思。
    上半年总收入,仅有8.6亿。
    项目负责人晓妍姐,每天急的抓耳挠腮,感觉奶兜子都憋大了不少。
    但其实,这个成绩已经很不错了。
    放在国內网游市场,也能排进前十了。
    只是对比自家的四款端游,势头稍微弱了点。
    想来,等明年开启职业联赛之后,情况就会好上许多。
    cs:go的比赛,观赏性还是很不错的。
    慢慢来就好。
    而除了这五款端游之外,极光今年的手游业务,也全面进入爆发期!
    当前,极光旗下共有50+中小型游戏工作室,合计贡献了18.8亿营收。
    较之去年全年,还多了6亿+!
    其中,营收最高的是《部落衝突》,这也是极光唯一一款,全球爆火的手游。
    单款游戏贡献了7.2亿!
    且用户量仍处於加速上扬状態!
    想来,下半年,收入必將更加可观~
    除此之外,还有近十款热门手游。
    开心消消乐,上半年营收6600万+。
    神庙逃亡,6800万+。
    水果忍者,4500万+。
    保卫萝卜,2800万+。
    捕鱼达人,6700万+。
    世界0l,5600万+。
    神仙道,6200万+。
    小小帝国,4200万+。
    还有甜甜姐和宋锦同学,近期最爱的《奇蹟暖暖》,上半年营收,5600万+。
    两个小老娘们儿,抽卡都快抽疯了。
    咱也不知道,就一换装游戏,有什么好玩的。
    上述手游,虽然看上去好像一般般,月均收入破千万的仅有四款。
    但放在现今的手游市场,已经算是相当亮眼了。
    据第三方机构统计,今年上半年,国內手游市场规模,总计才36.8亿。
    而极光一家,便占了近半市场份额!
    不过这也是因为,国內游戏大厂,目前的重心,仍停留在网游市场。
    手游领域,顶多也就是小规模试试水。
    事实上,包括洛川,现阶段也並没有太过重视。
    除了在最开始,为了给星光x1造势,他给出过十几个灵感之外,之后便没再过多关注,任由下面的牛马们自己折腾。
    谁承想,他们还真运营的不错,而且还自己捣鼓出了几款热门游戏。
    当然,更多还是悄无声息凉凉了。
    比如米哈游三巨头的首部大作~
    但这都无所谓。
    就当探路了。
    失败的经验,並非没有价值。
    死掉一百个项目,养出一个的,那就是血赚~
    顺便提一嘴,极光游戏引擎,上半年营收仅3000万出头。
    但全球范围內,註册开发者数量,已飆升至7万+!
    月活超4.8万+!
    日活引擎实例,也就是每日实际使用引擎开发者的项目数,高达2.4万+!
    已占据国內28%的市场份额!
    增速可谓惊人!
    基於极光引擎,开发出的游戏数量,高达5000余款!
    虽除了极光自有的项目之外,暂且还没出现什么大火的项目。
    但只要开发者生態持续壮大,技术反馈形成正向循环,那就是好事。
    在数以万计的开发者的眾包测试与需求反哺下,极光引擎性能得到快速优化渲染效率,较之年初提升32%,內存占用降低25%,性能正快速逼近虚幻3!
    当极光引擎,一步步成长为,国內游戏市场的“底层作业系统”之际,极光也將隨之晋升为行业无冕之王!
    然后便是朴实无华的抽成抽到腿抽筋儿~
    唯一让洛川稍稍有些遗憾的是,各家游戏大厂,依旧在力推各自的自研引擎,没有丝毫主动来投的意思。
    即便他们忙活了半天,市场份额仍处於“others”行列。
    不过从另一个角度来看,倒也算是件好事儿。
    一枝独秀不是春嘛~
    第二项支柱性產业——gg业务,今年继续加速上扬!
    上半年营收飆涨至77.9亿!
    同比增长82%!
    排在第二的依旧是白度,上半年gg收入56亿。
    一家独占国內搜寻引擎gg市场,80%以上份额。
    但。。洛川。。的女友,失禁也要问,代价是什么?
    值得一提的是,往年的网际网路gg大户,新浪,今年上半年的gg营收,仅有10.67亿,同比增长下滑至个位数。
    这就要聊到如今的微博市场格局了。
    自08奥运前夕,极光微博横空出世,掀起微博大战至今,已过去近3年。
    延宕许久的微博大战,格局已逐渐明了。
    极光微博用户规模,膨胀至4.36亿!
    网民普及率高达79.5%!
    月活超3.2亿!
    日活超1.53亿!
    用户日均使用时长超30分钟!
    以76%的瀏览时长份额,占据绝对优势!
    已成为体量不亚於悠米社区的国民级应用!

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